在古代中国也有「卧游」的典故,凡所游履,皆图之于室,可惜当时的技术条件跟不上,只能欣赏画卷上的美景。
面对新冠疫情的蔓延,人们不得不限制外出,取消各类出行计划,「卧游」的需求也变得更加急切。当然,这一需求可以通过 VR、AR 技术来满足,但前提是,你要有足够逼真的 3D 图像才能让人有身临其境的感觉。
前段时间,加州大学伯克利分校、谷歌的研究者开源了一款效果不错的 2D 图像转 3D 模型——NeRF,可以利用少数几张静态
图像生成
多视角的逼真 3D 图像。
NeRF 模型 demo。论文及项目地址:https://www.matthewtancik.com/nerf
但这一模型也有缺陷:如果环境中出现了明显的光线变化或人、物移动造成的遮挡,模型的性能会大打折扣。对于「卧游」这种需要呈现户外景点的场景来说,NeRF 的适用范围可能非常有限。
谷歌的团队也看到了这种缺陷,并在最近的一项研究中推出了 NeRF 模型的改进版——NeRF in the Wild(NeRF-W),使其更加适用于充满光线变化、遮挡的户外环境。
目前,研究者已将 NeRF-W 应用于几个具有挑战性的自然文化地标照片集,这些生成的效果图在各项指标上均实现了新的 SOTA。
NeRF-W 捕捉了低维潜在嵌入空间中的光线和光度后处理。在两个嵌入之间进行
插值
,可以平滑地捕获外观的变化,而不影响 3D 几何形状。
外观嵌入插值
。
该模型将光线从基础 3D 场景几何中分离出来,即使光线发生变化,3D 场景几何仍可保持一致: